推荐文章
-
5.3.3一个重度手游的游戏时间轻量化 《王者荣耀》无论是从游戏的性质来说还是从用户的人均月度使用时长方面来说,它都是一款走精品化和重度化的手游,它的人均月度使用时长已经来到了329分钟,在手游...[详细]
-
星亚控股(08293.HK)公布全年业绩 净亏损约327.03万新加坡元 同比盈转亏
从第一届的800名观众到去年的18000名观众,BML目前已经成为了B站一年一度最大的线下盛会。...[详细]
-
这样一来,平台既省了编辑的成本,又对这些做号者有一定的控制能力,可谓一举多得。...[详细]
-
跟踪过程中,如果客户决定购买,您也可以继续询问其他信息,来填补客户信息。...[详细]
-
“网络连接超时,请检查网络,稍后再试……”最近两天,分时租赁创业公司“友友用车”的用户被这句提示弄得很窝火。...[详细]
-
在企业级服务这一块,拿做SaaS来讲,表面上看是把传统的东西搬到了互联网上,但是本质上而言,是改造了它的运营模式、运用特征,特别是把一些企业服务之中难点、痛点问题都解决掉了。...[详细]
-
具体筛选的标准是什么?是否有经过评论用户的同意?后续还会有哪些动作,为此,新榜专访网易云音乐,了解到这次刷屏营销背后的细节。...[详细]
-
消息宣布之初,除了软银集团承诺的250亿美元,沙特阿拉伯王国公共投资基金(“PIF”)已经承诺了450亿美元的投资。...[详细]
-
5.3.6英雄与皮肤 (1)英雄与皮肤的收费思路 在确定了这款游戏不能够用收费的方式来影响游戏本身的公平性这个大前提之下,再针对游戏的目标用户群,自然而然就得出了通过英雄和皮肤来收费的思路,而...[详细]
-
10月31日中欧阿尔法混合C净值增长0.17%,近3个月累计上涨13.28%
细化来说还包括同一个页面,商品先后排序的调整优化。...[详细]